Plastiboo – Lore-Gamebooks und surreale Pixelwelten
Plastiboo – anonymer Künstler und Game-Designer mit Fokus auf surreale Lore-Bücher, Pixelästhetik und grotesken Surrealismus.
- Publikationen im Schnittfeld von Künstlerbuch und Spielmechanik
- Ästhetik: digitaler Verfall, Retro-Technologie, kryptisches Interface-Design
- Inhaltlich: Body Horror, fragmentierte Weltbildung, dichte Lore-Strukturen
- Unabhängige Künstlerpublikationen – sorgfältig ausgewählt für Lokator100
- Versand aus Deutschland, sorgfältige Verpackung
Plastiboo: Künstler und Game-Designer
Plastiboo ist ein anonymer Künstler und Game-Designer, dessen Publikationen im Schnittfeld von Künstlerbuch und Spielmechanik angesiedelt sind. Die Doppelrolle – visuelle Kunst und regelbasiertes Erzählen – prägt Aufbau und Erscheinungsbild jedes Werks.
Das ästhetische Programm ist klar konturiert: Pixelästhetik, grotesker Surrealismus und digitaler Verfall bilden die formale Grundlage. Bildwelten erinnern an veraltete Betriebssysteme und fehlerhafte Hardware – Retro-Technologie nicht als Nostalgie, sondern als Zustand.
Inhaltlich arbeitet Plastiboo mit Body Horror, fragmentierter Weltbildung und kryptischem Interface-Design. Die Lore-Strukturen sind dicht und nicht vollständig auflösbar; Narrative entstehen durch Lücken, Wiederholung und systemische Logik ebenso wie durch Bild und Text. Die Bücher funktionieren als Objekte und als Spielfelder.
Lokator100 führt diese Publikationen, weil sie das Sortiment an Artbooks um eine Position erweitern, die zwischen experimentellem Game-Design und Künstlerpublikation steht – thematisch verwandt mit dem Programm von Hollow Press, aber formal eigenständig.
Versand erfolgt aus Deutschland. Jede Bestellung wird sorgfältig verpackt.